Zum zweiten Thema von 52 Games ist mir lange nichts eingefallen, aber auf den letzten Drücker haue ich jetzt noch schnell das raus, was mich im Bezug zu Schnee, Eis und Kälte in Videospielen immer am meisten Nerven gekostet hat.
Sherbet Land heißt die Strecke, die sowohl in Mario Kart 64, als auch in Mario Kart Double Dash die Wagen ins Rutschen geraten lässt. Besonders in letzterem Spiel hat es mich immer und immer wieder aufs neue bis an den Rand der Verzweiflung gebracht und so einige Plätze gekostet.
Der Grund:
Es gibt eine Stelle, an der man auf der besonders rutschigen "Fahrbahn", aka. Eisfläche, ordentlich ins Schleudern gerät, wenn man nicht aufpasst. Und schleudert man ein mal, kann es passieren, dass man mit seinem Motorisierten Kinderwagen versehentlich die überall herum laufenden Pinguine "umfährt".
In Wirklichkeit jedoch ließen sich diese nicht besonders gerne oder besonder leicht einfach so umfahren. Wenn man Pech hatte, rammte man statt einem Pinguin jedoch einen Eiskristall. *Plöpp* und das Gefährt samt seiner zwei Fahrer wurde zu Eis.
Und dahin war der Traum vom ersten Platz.
Der Profi, der ich damals in diesem Spiel war, lässt sich von so etwas natürlich nicht unter kriegen.
Genervt hat es aber dennoch.
Mario Kart bildet fürs Leben: Im Straßenverkehr immer die Augen offen und den Wagen auf Distanz zu Pinguinen und Eiskristallen halten.
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